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商品詳細ProductsInformation
商品番号 y6-cap15
サイズ サイズ調整可能
帽子の深さ:約10cm 
つばの長さ:約14.5cm(つば広)
フェイスカバー着丈:約25cm
サイズに不安の方はお問い合わせの上、ご注文ください。
素材 コットン、ポリエステル
セット内容

キャップ単品

カラー ピンク、ネイビー、ベージュ、ローズ、水色、ピンク(蝶ネクタイ付き)、グレー(蝶ネクタイ付き)、ベージュ(蝶ネクタイ付き)、ローズ(蝶ネクタイ付き)、水色(蝶ネクタイ付き)
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注意点 【色・サイズについて】
◆商品写真はできる限り実物の色に近づけるよう徹底しておりますが、 お使いのモニター設定、お部屋の照明等により実際の商品と色味が異なる場合がございます。
◆サイズの測り方はスタッフ間で統一しておりますが、若干の誤差(約2~3cm前後)が生じる場合がございます。
◆海外製品は小さめで細身な商品が多くございます。AMISTAD取り扱い海外製品は、日本製品とは検品基準も異なり、必ずサイズ表をご確認くださいませ。サイズに不安の方はお問い合わせの上、ご注文ください!

【商品について】
◆生産時期により、色・サイズ・デザインが多少が異なる場合がございます。あらかじめ御了承下さい。
◆生地のカッティングにより画像と異なる場合がございます。 同商品、同色におきましても色(染料)やロットによって伸縮性・伸び率、裁断上ずれなどが生じてしまう現象があります。
◆ご存知の通り海外の工場での縫製は日本の工場と比べますと、細かい点で雑に見えるものがございます。不良品ではありません。
製造国CHINA

納期について:
◆ご入金確認後、3-7営業日発送予定。(キャンセル・ご変更等のご連絡は、入金後の2日以内にお願い致します。)
◆注文個数によりお届け日が変わることがあります。至急の場合、予め使用希望日をご連絡ください。
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在庫について:
◆当店は複数店舗で在庫を共有しております。偶々ご注文を頂いた時点では販売中と 表示されていた商品でも、在庫切れとなる場合がございます。その場合、その旨をメールにてご連絡後、ご注文をキャンセルさせていただくことになります。その際には、ご理解賜りますよう申し上げます。
梱包について:
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◆複数ご注文いただいた場合の同梱配送は可能です。
返品・交換について:#160;
◆返品・交換の場合、未使用の商品のみ到着日から7日以内にご連絡頂ければ、対応させて頂きます。万が一お届け商品がご注文内容と異なったり、欠陥、汚損があった場合、交換、もしくは返金させて頂きます。

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とても安く購入出来ました。思っていたより良く、自転車に乗っても飛ばされないストレスフリーな帽子です。 
日焼け効果抜群です。自転車に乗っている時につけても顎紐があるので脱げません。 
安く購入出来て非常に満足です。庭の手入れに日焼けしなくすみそうです。

XCOM2 WotC-7/秘密工作と兵士の救出

XCOM2 War of the Chosen - 7 / 秘密工作と兵士の救出

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

4月12日:レジスタンスミッション:レジスタンスの隊員を救出する

レジスタンスの隊員を救出してから撤収まで数ターン必要で、さらに戦闘も発生する以外は問題ありませんでした。

  • リ:伍長/軍曹, グ:伍長/軍曹(負傷11日), 遊:伍長/軍曹, グ:軍曹/中尉(負傷8日), 遊:一等兵/伍長
  • 報償:技術者x1
  • 戦利品:改良ヘアトリガー, アドヴェントのデータパッド

4月19日:ゲリラミッション:エイリアンの中継器破壊

ミッション自体の難易度は低め。問題は疲労や負傷でレギュラーの兵士が参加できないこと。

次から次へと新兵をデビューさせるので、キャラクタープールで作った兵士以外は、よくわからないことになってきました。

  • 新兵, 技:軍曹/中尉, 狙:一般兵/伍長, 狙:軍曹, 遊:伍長/軍曹
  • 報償:技術者x1
  • 戦利品:エレリウム核

4月24日:レジスタンスミッション:アドヴェントの施設から工作員を救出する

WotC で追加されたシステムが理解できなくて遅くなりましたが、3月15日:ロスト&アバンダンド作戦で敵に捕らわれたスカーミッシャーの Pratal Mox の救出に向かいます。

まずは「秘密工作」の兵士の救出で、兵士が捕らわれている施設を探すようです。この秘密工作は兵士を送り出す仕様のため、ランダムで兵士が負傷します。そのかわり階級の低い兵士は昇級したり、報酬でスキルが加算されたりするようです。

そして秘密工作が終了して、救出ミッションを始められるようになりました。ただし3人で。

どうやら救出するまでは潜伏状態で進められるようになっていました。あとクラスに関係なく、もう一度潜伏状態になれるため、できるだけ戦闘を避けるのが良いようです。

ただし運搬中は潜伏できなかったと思うので、運搬担当は一目散に撤収地点に向かい、残りの2人は敵を引きつけてから潜伏して撤収しました。

  • リ:軍曹, 技:軍曹, グ:中尉
  • 救出:Pratal Mox スカーミッシャー:一等兵
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XCOM2 WotC-6/選ばれし者が乱入してくる

XCOM2 War of the Chosen - 6 / 選ばれし者が乱入してくる

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。作戦日が前後したので、後日記事の順番を入替予定。

3月29日:ゲリラ作戦

「大隊長を無力化する」のですが、大隊長と言っても、この作戦にだけ出てくる「アドヴェント・ジェネラル」を倒すのが目的。ただし戦闘が始まってから一定ターン後に撤収するので、逃がすと失敗とのこと。

アドヴェント・ジェネラルは問題なく倒せたのですが、途中で「選ばれし者」が乱入してきてびっくり。ロスト&アバンダンド作戦の時にも乱入されましたが、それはストーリー上のものだと思っていたので大困惑。

面倒くさいのは選ばれし者にランダムで「強み」と「弱み」がつくことです。

今回は「攻撃を外すとシールドを装着する」と「近距離攻撃で受けるダメージが増加する」のため、接近して戦いましたが、それが正しかったのかはまだわかりません。

今回の選ばれし者は「ウォーロック」で簡単に言うとサイキック兵です。そして、もしかしての「マインドコントロール」を使ってきました。嫌すぎ。

マインドコントロールされた味方は敵になってしまいます。しかも効果が切れるまでは完全に敵扱いのため、マインドコントロールされた味方の攻撃が当たらないことを祈りつつ、間違って倒さないようにしなければなりません。

マインドコントロールを2回も使われたので、負傷者が2名になりましたが、なんとか無事に作戦終了しました。良かった。

選ばれし者ですが、ストーリーミッションとか関係なくランダムで乱入してくるようです。問題は「強み」と「弱み」ですね。特に防御が強化されたり体力回復がついたりすると、難易度が上がりすぎる予感。

まあどうしてもダメならロードし直しが使えるので、なんとかなるとは思います。

  • 新兵 up 狙撃兵(負傷18日), グレネード兵:伍長(負傷9日), 遊撃兵:一等兵 up 伍長, 技術兵:軍曹, 狙撃兵:伍長 up 軍曹

XCOM2 WotC-5/ヴァイパーと言う地球外生物

XCOM2 War of the Chosen - 5 / ヴァイパーと言う地球外生物

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

4月5日:物資回収ミッション

今回はアドヴェントの列車を急襲して物資を奪い取ります。4月になったので敵のリーダーに「ヴァイパー」が登場するようになりました。わかりやすく言うと敵が強くなりました。

このヴァイパー、蛇のコブラに手がはえたようなデザインで、初めて見た時は「こんなデザインで良いのか」と思いましたが、さらに純粋なエイリアンと言う設定らしく「地球の爬虫類に似ている女性のエイリアン」だそうです。

やっかいなのは舌を伸ばして味方の兵士を引き寄せること。これをされると1人拘束され、かなり不利になります。

今回はラッキなーことに狙撃兵の1発で倒せたので、残りの戦闘が楽になりました。良かった。ただし潜伏状態が解除されてから、うかつに敵の視界に入ってしまい負傷者が1人出たのが反省点です。

リーパーが負傷から回復し、今回から本格デビューしました。

遊撃手の攻撃力を下げたクラスかと思っていたのですが、潜伏状態が専用のシャドーになり、より見つかりにくくなっています。

さらに通常攻撃しても一定の確率でシャドーが維持され、シャドーが解除されない攻撃方法も持っていて、なかなか良い感じでした。

問題は武器の基本攻撃力が低めなこと。ただしクリティカルが発生しやすいので予想以上に敵を倒してくれました。

今のところ、部隊に1人いると便利だけど2人は必要ない感じです。

  • リーパー:伍長, グレネード兵:伍長, 遊撃手:伍長(負傷6日), 技術兵:軍曹, 狙撃兵:軍曹
  • 戦利品:補給物資170, エレリウム核x2

XCOM2 WotC-4/擬態するフェイスレス

XCOM2 War of the Chosen - 4 / 擬態するフェイスレス

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

新要素が次々と表れるのですが、説明を聞いただけでは理解できないので、とりあえず適当にボタンを押しておきます。

3月22日:報復ミッション

レジスタンス(民間人含む)のキャンプが襲われたので救出に向かいます。基本的に怯えて動けない民間人に近づけば良いのですが、実はフェイスレスという敵が民間人のふりをして混じっています。しかも正体を表すと大きくて強いので、うかつに民間人に近づくとひどい目にあいます。

あとフェイスレス以外の敵を全滅させても正体を表します。この場合は危険度が低め。それにフェイスレスの死体が2つあれば、後半の保険「模倣ビーコン」が作れます。面倒くさい敵ですが早めに2体倒しておきたいですね。

今回のミッションは WotC で追加されたパターンで民間人が2箇所のグループに別れていました。

さらに新要素レジスタンス(NPC)がいて、勝手に戦っているようです。しかもそれなりに強くてびっくり。

今回はレジスタンスのターンで敵が全滅しフェイスレスが表れ、さらにレジスタンスが2回攻撃を成功させたので、とても助かりました。ナイス、レジスタンス。

部隊サイズを増やしたので、5人で出撃しました。しかし負傷と新要素のため、兵士の数が足りなくて遊撃手2人に新兵が2人デビューと言う編成でしたが、負傷者なしでクリアできました。良かった。

そう言えば最後のフェイスレスは余裕があったので、新兵にも撃たせてから倒せば良かったかもしれません。しかし XCOM2 は確率 90% でも外すことがあるので、安全のため手堅く倒しました。

  • 新兵, 遊撃兵:一等兵, 遊撃兵:一等兵, グレネード兵:伍長, 新兵 up 遊撃兵

XCOM2 WotC-3/リーパーという味方

XCOM2 War of the Chosen - 3 / リーパーという味方

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

XCOM2 に限らず予習はあまりしません(復習はします)。と言うのも基本的に知らない単語の羅列になるので、何が書いてあるかわからないから。せいぜいストアの説明を読むぐらい。

「XCOM2 選ばれし者の戦い」では、アドヴェントとの攻防戦に様々な新コンテンツが登場。地球に迫るエイリアンの脅威に立ち向かうべく、新たなレジスタンス勢力が立ち上がります。新たな敵「選ばれし者」の狙いはただ1つ、コマンダーの奪還です。本拡張コンテンツでは「選ばれし者」を迎え撃つ新たなヒーロークラス、新たな敵、ミッション、マップが登場し、さらに奥深い戦略性を実現しています。

さてまだ2回しかミッションをクリアしていないのに「ロスト&アバンダンド作戦」と言うストーリーミッションのようなものが始まりました。

要は XCOM 以外のレジスタンスと共闘できるらしいので、合流しろってことでした。クリア時間は90分ほど。って3ミッション目にしてはボリューム大。

驚いたのは「ロスト」と言うゾンビが表れたこと。ロストはロスト以外全て敵とのこと。

問題は、大量かつ無限に出現すること。しかもグレネード等で大きな音を出すと、さらに追加されます。XCOM のシステムで大量に敵を追加されたらクリアできる気がしません。

ただしロストを通常射撃で倒すと、行動ポイントが回復するため弾切れになるまで、複数回攻撃できます。良かった。特に狙撃兵のピストルはリロードが必要ないため、助かりました。ただしダメージ量は少ないので、1人でロストを殲滅できるわけではありませんでした。

そして「疲労」というシステムが追加されたため、同じ兵士が連戦するのが難しくなったようです。つまり XCOM2 の時のように、レギュラー6人、予備複数人でクリアするのは不可能のようです。

と言うことはキャラクタープールで全員分は用意する必要はなくなりました。と言うか、どれだけ兵士が必要になるかわかりませんから。

3月15日 ロスト&アバンダンド作戦

  • リーパー:一等兵 up 伍長(負傷17日), 狙撃兵:一等兵 up 伍長, グレネード兵:伍長 up 軍曹(負傷4日), グレネード兵:一等兵 up 伍長, 技術兵:伍長 up 軍曹, スカーミッシャー:一等兵(捕獲)

現時点で判明した追加クラスは「リーパー」と「スカーミッシャー」です。つい最近まで別のゲームでリーパーと戦っていたのに、今度は味方としてリーパーが表れました。

俗に言う洋ゲーは、種族や職種に一般的な単語を使うため、ゲームは違っても同じ固有名詞が登場し、ゲームによって敵味方が異なるのでややこしいですね。

Utility

プロフィール

Author:愛暇
Killing time of love
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ビデオゲーム好きの50代男性

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